Елизавета Панова
iiLSE
Художница, работающая на всех стадиях создания анимации
Мой путь в изобразительном искусстве начался совсем недавно. Парадоксально, но именно отсутствие знаний о том, «как надо» оказалось для меня опорой — оно позволяет мне подойти к задаче нестандартно. За эти несколько лет я сформулировала такие мысли о своем взаимодействии с визуальным творчеством:

  • Для меня важно чёткое понимание цели проекта: это помогает правильно расставить приоритеты и сохранить энтузиазм на всех этапах работы;
  • Я не боюсь менять сюжетные, графические и идейные решения в процессе, поэтому часто финальные работы заметно отличаются от первых наработок, и в этом я вижу ценность проб и ошибок. Так, начиная с абстрактных эмоциональных портретов, я перехожу к понятной форме — это позволяет мне плавно войти в рабочий процесс.
Владение программами:
Procreate, Procreate Dreams, Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Blender, Maya, Substance Painter
Связаться со мной:

2D анимация

Авторские проекты с этапами разработки
Проект

«Друг не знает породы»

Социальный ролик, призывающий отказаться от разделения животных на категории «домашний» и «уличный».

Опорные кадры

Концепт-материалы

Некоторые из визуальных разработок – поиски стилистики, сюжета и образа персонажей.
Проект

«Не на месте»

Небольшая анимационная зарисовка, совмещающая в себе цифровое и традиционное искусство. В центре сюжета — обезьянка, «вырванная» человеком из естественной среды обитания.

Эскизы обезьянки

Формирование естественного ритма и эмоциональной тональности фона происходило через эксперименты с акварельными пятнами на бумаге, которые и легли в основу композиции.

Эскизы фонов

Концепт-материалы

Проект

Рисованная покадровая анимация

Некоторые из проб, где передо мной стояла цель проанализировать классические методы анимации. Основой для создания образов послужили очковый медведь и турухтан.

Эскизы турухтана

Эскизы медведя

Made on
Tilda